Escribe tu clave de acceso. Cada clave tiene su propia pizarra: usa la misma clave en el PC, la tablet o el móvil y verás los mismos datos en todos.

Comparte tu clave solo con quien deba ver y editar tus datos.

Entrar con tu cuenta para crear una pizarra nueva o ver las tuyas.

Protegido por reCAPTCHA. Se aplican la política de privacidad y las condiciones del servicio de Google.

Pizarra táctica

Guardado
EquipoVS
Selecciona jugadores del banquillo para colocarlos

Mes

Partido Entrenamiento Nota Jugado

0Jugadores

0Disponibles

!

0En duda

0Bajas

R
PRÓXIMO ADVERSARIO

Equipo rival

Prepara su posible once y colócalo sobre la pizarra.

MAPA DEL PARTIDO

Zonas del campo

CÓMO FUNCIONA

Todo lo que hace la app, en una página

No hace falta leerla entera. Con los cuatro pasos de abajo ya puedes preparar y registrar un partido; el resto está aquí para el día que lo necesites.

  1. 1
    Mete tu plantillaEn Plantilla: nombre, dorsal, puesto y estado de cada jugador.
  2. 2
    Coloca el onceEn Pizarra táctica: elige formación y arrastra desde el banquillo.
  3. 3
    Inicia el partidoEl botón verde de la pizarra abre la pantalla de registro en directo.
  4. 4
    Mira el informeMapa de calor, ratios del equipo y minutos de cada jugador.

🔑Tu clave de acceso

Cada clave tiene su propia pizarra. Escribe la misma clave en el PC, en la tablet y en el móvil y verás los mismos datos en los tres, sincronizados al momento.

  • Distingue mayúsculas. mi-equipo y Mi-equipo son dos pizarras distintas y vacías la una para la otra.
  • Compártela solo con quien deba ver y editar tus datos: quien tenga la clave, entra.
  • Se cambia desde Cambiar de clave, al final de la barra lateral.

Plantilla

La base de todo lo demás: sin jugadores no hay once que colocar ni minutos que contar.

  • Cada jugador lleva estado: disponible, en duda, lesionado o sancionado. El banquillo y la convocatoria lo tienen en cuenta.
  • Puedes subirle foto. Se reduce sola antes de guardarse, así que no importa que venga del carrete a tamaño completo.
  • Un toque en su tarjeta abre la ficha; editar es un paso aparte, para que mirar el dorsal no acabe en un cambio sin querer.

Pizarra táctica

El campo donde se prepara el partido. Arriba, la formación y las herramientas de dibujo.

  • Colocar: arrastra un jugador del banquillo a un hueco gris, o púlsalo y ocupará el primero libre.
  • Sacar: arrástralo de vuelta al banquillo.
  • Dibujar: en el desplegable tienes flecha, flecha curva, círculo, rectángulo, texto, bolígrafo y marcar jugador.
  • La barra vuelve sola a «Mover» después de cada trazo, para que un toque de más en el campo no te deje tres flechas. Si vas a repetir, mantén pulsada la herramienta (o dos toques) y se queda fija hasta que la sueltes igual.
  • Variantes: + Nueva variante guarda varios dibujos del mismo partido en pestañas.
  • Ver en 3D enseña el campo en perspectiva. Las posiciones se siguen editando en 2D.

El gesto que más se usa

Clic derecho (en el PC) o pulsación larga (en el móvil) sobre un jugador que está en el campo abre su menú:

  • Sustituir — luego eliges del banquillo quién entra.
  • Editar ficha — sin salir de la pizarra.
  • Asignar gol — con goleador, asistencia y zona.
  • Sus estadísticas — lo que lleva hecho en el partido.
  • Registrar una acción — solo con el partido en marcha, en dos pestañas: ofensivo y defensivo.

Al jugador que entra en un cambio le queda un distintivo con dos flechas, verde y roja, junto a las tarjetas.

Rival

La plantilla del equipo contrario y sus colores. Se colocan en el mismo campo que los tuyos, con su equipación, para preparar el once que esperas encontrarte.

Entrenamientos

Sesiones con estaciones, y en cada estación los jugadores que rotan por ella. El botón de compartir compone el mensaje y lo abre en WhatsApp para mandarlo al grupo.

Calendario

El mes entero de un vistazo: los partidos que vienen, los entrenamientos y los que ya jugaste, cada uno en su día.

  • Pulsa un día vacío y se abre directamente el formulario. Si el día ya tiene algo, se abre el detalle a la derecha.
  • Los partidos jugados salen solos, con su resultado, en la fecha que tengan en el histórico. Desde ahí se abre su informe.
  • Apunta los partidos de toda la liga cuando te den el calendario. Quedan ahí esperando sin tocar nada.
  • «Preparar en la pizarra» es lo que pasa el rival, la fecha y el campo al próximo partido. Hasta que lo pulses, la pizarra sigue con el partido que estabas preparando.
  • Los entrenamientos apuntan a una sesión de Entrenamientos: corriges el ejercicio una vez y cambia en todos los días que la usen.
  • Repetir cada semana apunta la sesión todos los martes (o el día que sea) hasta la fecha que le pongas. Para martes y jueves, hazlo dos veces.

En el móvil el mes se ve con puntos de color en vez de texto, y el detalle del día aparece debajo al pulsarlo.

📋Convocatoria

Desde la barra superior. Compone el mensaje del partido —fecha, hora, rival, campo, lista de convocados y hora de citación— y lo abre en WhatsApp para que elijas el grupo.

La app no envía nada por su cuenta ni tiene coste por mensaje: solo prepara el texto.

El partido en directo

Se arranca desde la pizarra, con ▶ Iniciar partido. Abre una pantalla completa hecha para registrar sin apartar la vista del campo.

  • Dos toques por acción: primero qué ha pasado, después en qué cuadrante del campo. Con el segundo toque ya está guardado, sin botón de confirmar.
  • Los córners son un solo toque, en su fila aparte: no preguntan zona.
  • Tarjetas y cambios se apuntan desde esa misma pantalla.
  • Un gol cuenta también como tiro, para que la distribución de remates no pierda justo los que acabaron dentro.
  • Nosotros / Rival: el interruptor de arriba manda hasta que lo cambies. No se pregunta en cada acción.
  • Se ataca siempre hacia arriba. En la segunda parte el campo se invierte solo; el dato guardado no cambia nunca.
  • Deshacer, abajo, con las últimas acciones registradas.
  • Si te quedas sin señal, sigue registrando: se guarda en el móvil y sube solo al recuperar cobertura. Eso sí, deja la app abierta —para volver a abrirla hace falta conexión.

Si sales al campo a mover el once, vuelves con el botón Volver al directo —el del piloto rojo— que aparece arriba mientras haya partido en marcha.

Informe

Todo lo registrado, ordenado. El campo con el mapa de calor por zonas es lo primero que se ve.

  • Cambia de métrica en el selector, y filtra por jugador, parte, tramo de minutos o equipo.
  • Toca un cuadrante y te lista sus eventos, con opción de corregir la zona o borrarlos.
  • La tabla del equipo trae córners, dominio, eficacia ofensiva (entradas al área → tiros) y eficacia en finalización (tiros → goles).
  • Campo PNG y Resumen PNG generan una imagen para el grupo del cuerpo técnico.

Cualquier porcentaje va siempre con el número absoluto delante: con las cifras de un partido, un porcentaje suelto engaña.

Partidos jugados

Al finalizar un partido se archiva solo, con su informe entero. Desde aquí los vuelves a abrir, corriges la ficha si te equivocaste con el marcador o los borras.

Copias de seguridad

Al final de la barra lateral, Descargar copia guarda un archivo con todo —plantilla, tácticas, entrenamientos y partidos— y Restaurar copia lo vuelve a meter. Útil antes de tocar algo gordo o para pasar de una clave a otra.

¿Te falta algo, o no funciona como esperabas?Cuéntanoslo: se lee todo, y de ahí salen las mejoras.
CONTACTO

Cuéntanos qué te parece

Una opinión, una función que echas de menos o algo que no va como debería. Todo se lee y es de donde salen las siguientes versiones.

¿De qué se trata?

Protegido por reCAPTCHA. Se aplican la política de privacidad y las condiciones del servicio de Google.

Foto de perfilJPG o PNG · se mostrará en la pizarra

Estamos en beta abierta: todo funciona, pero seguimos mejorando. Si detectas un fallo o quieres proponer una funcionalidad, escríbenos desde . Se agradece de verdad.

Solo se corrige la ficha. El informe guardado no se toca: es el registro de lo que se apuntó durante el partido.

Cambios guardados